Blender Clothを他オブジェクトにひっつけて揺らす


上の写真のようなことをBlenderでやろうとしたら地味に詰まったのでメモ

まぁ分かってしまえば実に単純だった。

Cloth側

ClothSimulationを追加して

上のように

  • WeightPaintなんかでVertexGroupを作る
  • そのVertexGruopをPinningに設定する

ひっつけるオブジェクト側

  • ClothのParentに設定
  • 適当にアニメーションさせるようにキーを打つ

これだけだった。
おわり。



あいかわらず、興味がとっ散らかってるなぁ(´・◞◟・)